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3D照相馆必备的3D彩色扫描仪,只需几分钟扫描下,就可以得到您人体的3D模型。
Artec Eva
Artec Eva 3D扫描仪是Artec扫描仪系列中的新贵。这种扫描仪是为需要快速、准确以及纹理扫描的客户量身定做的。Eva不需要对物体进行标记或校准。她可以迅速地用高分辨率捕获物体外形,并可以真实还原物体鲜艳的色彩。她的应用范围几乎是无限的。
Artec Eva 3D scanner is the latest addition to Artec's the model line-up. This scanner is the ideal choice for those that need to receive a quick, textured and accurate scan. Eva doesn't require markers or calibration. It captures objects quickly in high resolution and vibrant color, which allows for almost unlimited applications.
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Smooth & Optimize
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Artec™ Eva 3D Scanner is similar to a video camera which captures in 3D. The scanner captures up to 16 frames per second. These frames are aligned automatically in real-time, which make scanning easy and fast. This is especially important for the creation of special effects, medical and biomechanical research. Because of the high quality, Eva’s textured models can be used in such industries as CG/Animation, forensics and medicine.
扫描仪酷似一台配有3D捕获功能的摄影机。 扫描仪最高的捕获精度可达16帧每秒。这些帧图像可以自动校准对齐,使扫描过程变得简单快捷。这点对于特效制作、医学应用以及生物力学的研究尤为重要。由于Eva扫描图像的画质及高,所以可以应用到CG/动画制作、现场取证、医药等行业。
技术参数 |
Artec Eva |
纹理获取 |
是 |
3D分辨率 |
0.5 mm |
3D数据精度 |
0.1 mm |
3D数据精度和距离之间的关系 |
每100 cm降低0.03% |
纹理清晰度 |
1.3 mp |
颜色 |
24 bpp |
光源 |
可调节闪光灯(非激光) |
工作距离范围 |
0.4 – 1 m |
近距离扫描范围HxW |
214 mmx 148 mm |
远距离扫描范围HxW |
536 mmx 371 mm |
扫描角度范围HхW |
30x21° |
视频帧速率 |
16 fps |
数据获取时间 |
0.0002秒 |
最大数据获取速度 |
2 000 000点/秒 |
多核处理器 |
是 |
尺寸, HxDxW |
261.5 x 158.2 x 63.7 mm |
重量 |
0.85 kg |
功率 |
12V, 48W |
连接接口 |
1 х USB2.0 |
输出格式 |
OBJ, STL, WRML, ASCII, AOP, CSV, PLY , PTX, E57* |
处理能力 |
40'000'000三角形/1GB RAM |
对操作系统的要求 |
Windows Vista x64. Windows 7 x64 |
最低电脑配置 |
Intel® Core™ Quad, 8Gb RAM, NVIDIA GeForce 9 (9xxx) series |
对3D显卡的要求 |
NVIDIA Quadro或更高 |
校准 |
无特殊设备需求 |
Hardware Requirements
1. 按下按钮
对准扫描对象并按下按钮,扫描过程就会立即开始。操作非常简便。如果在扫描过程中出现错误,会有音频和视频程序引导您完成整个操作过程,并确保您的扫描过程完全正确。
2. 移动扫描仪
绕着扫描对象移动扫描仪。实时的表面对齐将使您很好地了解已扫描了哪些部分,还有哪些没有扫描。
如果您在某一个区域中无法获取扫描图像,请不要着急,您可以稍后返回去再扫描
3. 扫描对象
请根据需要尽可能多地扫描捕获完整的对象。如果您需要旋转扫描对象以获取各个角度的扫描图像,请先完整地扫描一侧,然后关闭扫描仪,将扫描对象转至另一侧再对其进行扫描。
编辑
1. 将扫描图像对齐
将所有扫描对象对齐在一起后可以得到完整的模型。如果某些位置缺失,可以对此部分重新扫描一次。通过我们的优化计算法,可以将多个扫描图像完美地对齐在一起。您还可以将您的模型建立在一个坐标系中。
2. 将扫描图像融合成一个3D模型。
将所有的扫描图像融合在一起,将会得到一个单一三角网格。我们的融合计算法将会很快地完成这个过程。
3. 对扫描物体表面进行光顺和优化处理
您可以优化网格,填补孔洞并进行表面光滑处理。有多种工具供您选用。
4. 纹理组织处理
轻敲一下鼠标键就可以自动地将纹理应用到您的扫描对象上。最新的运算方法可以最大限度地发挥CUP的性能,由此您可以获取最好的纹理效果。
输出扫描结果
扫描输出支持多3D文件格式(VRML, OBJ, STL, PLY, ASCII, AOII, E57, PTX) 可以配合市面上所有的3D绘图软件使用, 比如 Autodesk Maya, 3DMax, Autocad, Pixologic ZBrush, Blender, XSI , Mudbox, Geomagic, Rapidform 等。 除此之外,您还可以将测量数据用CSV文件格式导出并进行打印。